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  • golang如何获得一个变量的类型
    直接使用reflect的TypeOf方法就可以了fmt.Println(reflect.TypeOf(var)) 补充:golang 获取变量类型的三种方式Using string formattingfunc typeof(v interface{}) string { return fmt...
    日期:2023-10-15浏览:126
  • 基于HLS创建Golang视频流服务器的优缺点
    HLS 是 HTTP Live Streaming 的缩写,是苹果开发的一种基于 HTTP 的自适应比特率流媒体传输协议, 并于 2009 年. HLS 流媒体已经成为应用最广泛的实时视频协议。它是一种将流分解成基于文件小段的格式, 可以通过 HTTP 下载,HLS 可以通过标准的 HTTP 或代理...
    日期:2023-11-01浏览:25
  • golang中的并发和并行
    golang中默认使用一个CPU,这时程序无法并发,只能是并发。因为始终只有一个CPU在运行。package main import ( 'fmt' 'runtime') //并发和并行var quit chan int = make(chan int) func loo...
    日期:2023-10-13浏览:138
  • golang中切片copy复制和等号复制的区别介绍
    结论:copy复制会比等号复制慢。但是copy复制为值复制,改变原切片的值不会影响新切片。而等号复制为指针复制,改变原切片或新切片都会对另一个产生影响。测试复制速度:func TestArr1(t *testing.T) { var a []int for i := 0; i < 100000...
    日期:2023-09-26浏览:265
  • golang elasticsearch Client的使用详解
    elasticsearch 的client ,通过 NewClient 建立连接,通过 NewClient 中的 Set.URL设置访问的地址,SetSniff设置集群获得连接 后,通过 Index 方法插入数据,插入后可以通过 Get 方法获得数据(最后的测试用例中会使用 elasticsearc...
    日期:2023-10-19浏览:262
  • Golang Socket Server自定义协议的简单实现方案
    在Server和Client通讯中,由于网络等原因很可能会发生数据丢包的现象。如果数据缺失,服务端接收的信息不完整,就会造成混乱。我们需要在Server和Client之间建立一个通讯协议,通过协议中的规则,判断当前接收到的信息是否完整。根据信息的完整情况,采取不同的处理方式。通讯协议protocol...
    日期:2023-11-24浏览:132
  • golang HTTP 服务器 处理 日志/Stream流的操作
    目前,我开发 HTTP 服务, 用的是 beego框架, 方便了很多。但是, 有时候,还是会遇到一些 特殊的场景。比如: 过滤日志。这应该是一种典型的stream,同时数据量也适中, 不会有人,为了这个, 就用一些很重的框架。可以这样直观的描述这个 逻辑其他组件 产生 log|| /我的组件,业务处...
    日期:2023-11-27浏览:7
  • 深入Golang中的sync.Pool详解
    我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池。 sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。 设计的...
    日期:2023-10-29浏览:6
  • golang gorm 结构体的表字段缺省值设置方式
    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~type Animal struct { ID int64 Name string `gorm:'default:’galeone’'` Age int64} 把 name 设置上缺省值 galeone 了。补充:Golang 巧用构造函数设置结构体的默认值看...
    日期:2023-11-23浏览:439