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  • vray渲染器安装到3dmax教程
    vray是3dmax中最常用的渲染器之一,不过它并不是软件自带的,需要额外安装的,那么vray渲染器怎么安装到3dmax呢,其实只要直接安装vray就可以了。vray渲染器怎么安装到3dmax:1、首先下载vray渲染器,并打开安装程序,如图所示。【点击下载】2、运行后,需要先点击右下角“agree...
    日期:2024-04-23浏览:315
    标签: 3D软件
  • 教你怎么做3DMAX镂空装饰瓶的建模过程
    感谢大家观看教程,虽然不是高级建模技术,不过我想可以帮助很多还在学习基础知识的朋友,能有很大的帮助,希望大家喜欢。看看效果图在前视图里创建一个平面物体。(图01)图01具体参数如下。(图02)图02然后拉出个椭圆来,不要太大。(图03)图03选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。(图04)图...
    日期:2024-03-22浏览:237
    标签: 3D软件
  • 3DMAX解析日光下的建筑表现教程
    在3D真实视觉的渲染中,灯光设定是一个重要的环节,它不仅带来视觉和感官的(冲击),而且有助于虚拟出现实中的设计。许多艺术家花大量的时间调节室内的灯光以保证房间的每个细节都完美受光。 这有一个L5的室外模型,整个模型以cad平面为基础,导入3ds max并组于层中...
    日期:2024-04-12浏览:381
    标签: 3D软件
  • 教你怎么使用3DMAX2014的面片工具设计头盔
    在本实例中,将指导各位网友创建头盔模型,头盔是流线型的,虽然和球体很接近,但还是有一定的差别,使用普通的建模方法,很难使其在保持造型准确的情况下,又能实现其表面完美的光滑效果,所以在本实例中将使用面片建模的方法来完成头盔的制作。本实例具体的制作方法为首先创建头盔拓扑线,然后使用Surface修改器将...
    日期:2024-03-23浏览:214
    标签: 3D软件
  • 怎么用3DMAX教你简单给室内场景渲染
    这是一个简单的室内场景(图01)图01现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度渲染如图(图02)图02现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。设置如图,注...
    日期:2024-03-22浏览:287
    标签: 3D软件
  • 用3dMax配AfterEffects教你制作发光飞散特效的LOGO标志
    先看看最终效果图首先打开我们的3ds Max,创建一个Text,我们在text中写上CG TUTS”。使用挤压工具给它一些厚度。(图01)图01现在我们在创建一个风力。在视图中将会有一个风的标像。把它放到文字的左边。(图02)图02以同样的方式创建一个Drag”,并把它放到风...
    日期:2024-03-21浏览:350
    标签: 3D软件
  • MAYA2012新功能介绍
    Maya2012就和Maya2009(Maya诞生10周年的版本)一样意义重大。相对于 Maya2011的改头换面,Maya2012既是上一版本的完善,同时也是更多新功能的集合体—尤其是动画和动力学特效上的改进最引人注目的。 不过由此也带来了一些新的软件问题,甚...
    日期:2024-03-08浏览:324
    标签: 3D软件
  • 3dmax2009序列号和密钥
    下面给大家介绍的是3dmax2009序列号和密钥的内容与序列号,希望能帮助到大家。 3dmax2009序列号和密钥:653-12354321、666-98989898、666-696969693dmax2009激活的方法:1、先双击打开刚安装好的Autodesk...
    日期:2024-01-28浏览:3
    标签: 3D软件
  • maya图片渲染教程
    在maya之中,如果我们想要将自己的3d模型成为可以欣赏的图片就需要将它渲染成图片,那么maya怎么渲染图片呢,其实只要调节好参数后使用渲染功能即可。maya怎么渲染图片:1、首先准备好我们想要渲染的模型。2、接着创建一个“反光板”,根据情况调整反光板的位置和大小。3、为了方便操作可以考虑使用二视图...
    日期:2024-06-27浏览:316
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